سفارش طراحی رول آپ
نوشته شده توسط : hossein parto

سفارش طراحی رول آپ

سفارش طراحی رول آپ

  • سپس، دو extrusions را اضافه خواهید کرد که لبه کلاه‌خود و درز عمودی آن را تشکیل خواهند سفارش طراحی رول آپ داد.

the و faces حاشیه را برای قالب سفارش طراحی رول آپ قالب انتخاب کنید:

  • روی صفحه نمای سفارش طراحی رول آپ ش روبان روی استفاده از NURMS کلیک کنید تا آن را خاموش کنید.
  • در پانل مدل‌سازی Polyg سفارش طراحی رول آپ on، حالت انتخاب لبه را فعال کنید.
  • در the، یک یال چند ضلعی را همانطور که در تصویر بعدی نشان‌داده‌شده، و روی سفارش طراحی رول آپ صفحه انتخاب تغییر، روی حلقه کلیک کنید.

همه یال‌های مواز سفارش طراحی رول آپ ی با حلقه اول در حلقه‌ای در اطراف شی انتخاب می‌شوند.

  • در پانل Loops، Shift + روی C onnect کلیک کنید. سفارش طراحی رول آپ 

یک حلقه منفرد در اطراف لبه‌های انتخاب‌شده کشیده می‌شود سفارش طراحی رول آپ . به طور پیش‌فرض، حلقه در مرکز لبه‌های انتخاب‌شده قرار داده می‌شود، اما مقدار Slide منفی که در مرحله بعدی مشخص می‌کنید، آن را به سمت چپ مرکز قرار می‌دهد. سفارش طراحی رول آپ 

  • در دیالوگ باکس C onnect Edges، Slide را به -۵۰.۰ تنظیم کنید، سفارش طراحی رول آپ و روی OK کلیک کنید.

Edge به سمت چپ می‌لغزد سفارش طراحی رول آپ 

  • در the، روی یک لبه عمودی بر روی هر چند ضلعی در ردیف پایین کلاه‌خود و نوار انتخاب روبان روی ابزار حلقه سفارش طراحی رول آپ کلیک کنید، روی ابزار حلقه کلیک کنید.

ابزار حلقه به سفارش طراحی رول آپ طور خودکار تمامی لبه‌های عمودی را انتخاب می‌کند.

  • در پانل Loops، جابه‌جایی + روی ابزار C onn سفارش طراحی رول آپ ect کلیک کنید.
  • در دیالوگ باکس C onnect Edges، Slide را به -۲۵.۰ تنظیم کرده و روی سفارش طراحی رول آپ OK کلیک کنید.
  • در پانل مدل‌سازی Polygon، روی Show End Show کلیک کنید تا ببینید چگونه تعدیل‌کننده تقارن یک ق سفارش طراحی رول آپ سمت بازتاب شده را به کلاه‌خود افزوده‌است.
  • سپس کلاه ایمنی را راست کلیک کرده و تبدیل> C onvert به> C را برای Editable ز سفارش طراحی رول آپ یر انتخاب کنید.

تعدیل‌کننده تقارن حذف می‌شود و همه the منعکس‌شده در مدل ادغام می‌شوند. سفارش طراحی رول آپ 

  • در صفحه مدل‌سازی روبان>، حالت انتخاب لبه را فعال می‌کند. سفارش طراحی رول آپ 
  • در صفحه انتخاب تغییر، روی حالت حلقه کلیک کنید تا آن را روشن کنید. سفارش طراحی رول آپ 
  • ج) لبه بیرونی کلاه ایمنی را لیس می‌زند. سفارش طراحی رول آپ 

در حالت حلقه، ۳ - ds تمام یال‌های مرکز را انتخاب می‌کنند. سفارش طراحی رول آپ 

  • با حالت حلقه هنوز فعال است، مهار را پایین نگه دارید، سپس روی لبه پایینی کلاه‌خود کلیک کنید.
  • مهار پایین H و بر روی صفحه مدل‌سازی روبان> Polygon، حالت انتخاب Polygon را فعال می‌کند.

همه polygons متصل به لبه‌های انتخاب‌شده در حال حاضر انتخاب شده‌اند.

درز کلاه و لبه کلاه‌خود را مشخص کنید:

  • در پانل Polygons، Shift + روی Extrude کلیک کنید.
  • در دیالوگ باکس Extrude Polygons> extrusion Type را انتخاب کنید، عادی محلی را انتخاب کنید.
  • extrusion H را به ۱ تا ۱.۰ تنظیم کنید، سپس روی OK کلیک کنید.
  • در صفحه مدل‌سازی روبان> Polygon، روی انتخاب Polygon برای حالت sub خروجی کلیک کنید.
  • روی صفحه ویرایش، روی دکمه NURMS کلیک کرده و از پانل NURMS استفاده کنید، روی دکمه age Show کلیک کنید تا قفس را پنهان کنید، سپس F۴ را فشار دهید تا نتیجه نهایی را ببینید.

Helmet با درز و extrusions حاشیه‌ای

  • در پانل Use، تکرارها را برای ۲ تا ۲ بعدی تنظیم کنید تا کلاه ایمنی را باز کنید.

در چند مرحله بعدی، قسمت‌های بیشتری برای ایجاد یک اکستروژن معکوس کم‌تر به لبه کلاه‌خود و درز میانی خواهید داشت.

  • صحنه خود را به عنوان کلاه‌خود my نجات دهید.

استفاده از فرآیند اکستروژن:

  • ج) روی صحنه شما کار می‌کند، یا پرونده صحنه‌ای به نام کلاه‌خود _ را باز می‌کند.
  • کلاه ایمنی را انتخاب کنید، دقت کنید که تابلو تغییر فعال باشد، و روی صفحه ویرایش روبان، روی استفاده از NURMS کلیک کنید تا حالت NURMS خاموش شود.
  • در viewport، سوییچ را به دیدگاه چپ چپ تغییر دهید.

به موج خفیف لبه عقب کلاه‌خود توجه کنید.

  • در صفحه مدل‌سازی روبان>،، حالت انتخاب راس را فعال می‌کند، و سپس منطقه دوم را از دو ردیف از راس انتخاب می‌کند.
  • روی صفحه تنظیم، روی Z کلیک کنید تا تمام ریوس را در امتداد جهت گیری متوسط خود در محور Z قرار دهید.
  • به دید بالا و منطقه انتخاب کنید - ریوس در یک سمت از فرآیند اکستروژن درز را انتخاب کنید.
  • روی پانل راهبری روبان، روی Y کلیک کنید تا تمام ریوس را در امتداد جهت گیری متوسط خود در محور Y قرار دهید.
  • سپس ریوس در طرف مقابل با استفاده از فرآیند اکستروژن درز را انتخاب کرده و گام ۷ را تکرار کنید.
  • ج) بار دیگر این دیدگاه را به دیدگاه پرسپکتیو (پرسپکتیو) تبدیل می‌کند.
  • در صفحه مدل‌سازی روبان>، حالت انتخاب لبه را فعال می‌کند.
  • C یک لبه چند ضلعی را همانطور که در تصویر بعدی نشان‌داده شده‌است لیس بزنید. در صفحه انتخاب تغییر، روی ابزار حلقه کلیک کنید، سپس بر روی یال چند ضلعی همانطور که در تصویر بعدی نشان‌داده شده‌است کلیک کنید.

تمام یال‌های موازی با آنچه که انتخاب کرده‌اید به طور خودکار انتخاب شده‌اند.

  • در پانل Loops، Shift + روی C onnect و در دیالوگ باکس C onnect Edges کلیک کرده و مقدار Slide را به ۸۳.۰. C تنظیم کنید.

slides حلقه به چپ

  • شی کلاه‌خود را طوری بچرخانید تا طرف مقابل درز عمودی به وضوح قابل‌مشاهده باشد. روی صفحه ویرایش، روی ابزار حلقه Swift کلیک کنید.

یک حلقه مجازی سبز به نظر می‌رسد که موش را بالای کلاه می‌کشد. این به شما اجازه می‌دهد تصور کنید که در کجا می‌توانید حلقه را قرار دهید.

  • C شروع به حلقه زدن حلقه می‌کند. آن باید به همان اندازه از سفارش طراحی رول آپ فرآیند اکستروژن به عنوان حلقه در طرف دیگر درز extruded دوری کند.

۳ - ds Max بصورت خودکار یک حلقه عمود بر نقطه انتخاب ایجاد می‌کند. این روش یک روش سریع برا سفارش طراحی رول آپ ی ایجاد و ایجاد یک حلقه بر روی یک مدل است.

  • کرسر را روی یک لبه چند ضلعی درست بالای لبه کلاه‌خود قرار دهید، با استفاده از حلقه مجازی سبز برای تجسم کردن حلقه، سپس برای ایجاد حلقه کلیک کنید.
  • C ابزار حلقه سویفت را lick تا آن را غیرفعال کند.
  • روی صفحه ویرایش روبان، روی استفاده از NURMS برای فعال کردن آن کلیک کنید، سپس F۴ را فشار دهید تا چهره‌های برجسته را خاموش کرده و ببینید که چگونه حلقه‌های اضافه‌شده یک زاویه تیز و تیز را ایجاد می‌کنند.

جزئیات دقیق، نشان دادن extrusions تیزتر

  • دوباره فشار را فشار دهید و روی دکمه Use کلیک کنید تا آن را خاموش کرده و مدل اصلی را بررسی کنید.
  • فایل your را به عنوان کلاه‌خود my ذخیره کنید.

با استفاده از Extrusions برای اضافه کردن صدای بوق به the

این درس به شما نشان می‌دهد چگونه یک جفت شاخ پیچ دار درست کنید. این روش از extrusions و تبدیلات استفاده می‌کند؛ همچنین با استفاده از اکستروژن نوار باریک به عنوان یک جایگزین ساده برای چندین extrusions استفاده می‌شود.

شما به استفاده از یک تعدیل‌کننده تقارن به این مدل ادامه خواهید داد تا ویرایش‌های خود را به یک نیمی از کلاهخود تبدیل کنید.

با استفاده از extrusion و bevel برای ایجاد سوکت برای بوق استفاده کنید:

  • ج) از درس قبلی و یا کلاه ایمنی باز استفاده می‌کند.
  • مراحل ۱ تا ۱۱ را از روش فراخوانی برای اضافه کردن تعدیل‌کننده تقارن در درس قبلی برای اضافه کردن تعدیل‌کننده بر کلاه‌خود انتخاب کنید.
  • بر روی صفحه مدل‌سازی روبان Polygon Polygon، حالت انتخاب راس را فعال کرده و پانل G eometry را فعال می‌کند، و اطمینان حاصل می‌کند که استفاده از NURMS غیر فعال است.
  • در گروه ویرایش panel C onstraints، روی دکمه C برای ابزار لبه کلیک کنید.

این امر تضمین می‌کند که تبدیل هر راس در امتداد لبه چند ضلعی که به آن تعلق دارد حرکت می‌کند.

  • در نوار ابزار اصلی، روی انتخاب و حرکت کلیک کنید، سپس یک راس را در قسمت بالایی کلاه‌خود انتخاب کنید و آن را همان طور که در تصویر بعدی نشان‌داده شده‌است، ترجمه کنید.
  • ریوس مجاور را انتخاب کرده و آن‌ها را به خوبی ترجمه کنید، تا زمانی که یک شکل متقارن داشته باشید که تقریباً مدور است.
  • راس را در مرکز گروه مدور چند polygons انتخاب کنید و در صفحه مدل‌سازی روبان> Polygon، Ctrl + را بزنید و روی ابزار انتخاب Polygon کلیک کنید.

این به طور خودکار تمام the که راس را به اشتراک می‌گذارند را انتخاب می‌کند.

سپس، the را که از آن you وایکینگ را از آن بیرون خواهید آورد ایجاد خواهید کرد.

  • در پانل Polygons، Shift + روی Inset کلیک کنید.

(W تبدیل می‌شود و روی یکی از این ابزارها کلیک می‌کنید، ۳ - ds Max دیالوگ باکس را برای این ابزار نمایش می‌دهد).

  • در دیالوگ باکس Inset Polygons، the Amount را به مقدار تقریبی ۰.۲۵، بکشید و سپس روی OK کلیک کنید.

این باعث ایجاد لبه صفحات برای چند ضلعی‌های منتخب می‌شود.

  • در پانل Polygons، Shift + روی Extrude کلیک کرده و در دیالوگ باکس Extrude Polygons> extrusion تایپ کنید، G roup را انتخاب کنید.
  • extrusion H را تقریبا۳ً تا حدود ۳.۰ تنظیم کرده و روی OK کلیک کنید.
  • در پنل Polygons، روی bevel کلیک کرده و در دیالوگ باکس bevel Polygons ارتفاع تا ۰.۲۵ و مقدار Outline را به -۰.۵ تنظیم کنید، سپس روی OK کلیک کنید.

سوکت horn Helmet بعد از استفاده اولیه

  • در پنل Polygons، روی Inset کلیک کرده، و در دیالوگ باکس Inset Polygons، مقدار Inset را به ۰.۳۵. تنظیم کنید.
  • روی صفحه Polygons، روی bevel کلیک کنید.
  • سپس ماوس را کمی به سمت داخل کلاه‌خود بردارید، سپس موش را آزاد کنید و کمی پایین بکشید تا کمی به سمت مرکز آن حرکت کند. C یک‌بار برای پایان دادن به این عملیات شکست خورد.

سوکت Horn پس از دهانه

  • C مجدداً Extrude را لیس می‌زند و از کلاه‌خود دور می‌شود تا اینکه the کمی دورتر از پریز کشیده شوند. برای پایان دادن به سفارش طراحی رول آپ عملیات extrude، C را lick.

بوق Helmet آماده برای استفاده در رابطه با نوار باریک سفارش طراحی رول آپ 

در این نقطه، شما می‌توانی سفارش طراحی رول آپ د با استفاده از جابه‌جایی، چرخش و ابزار مقیاس، همراه با فرمان‌های چند ضلعی Extrude، bevel و Inset برای بسط دادن فرآیند، به ایجاد شاخ ادامه دهید. در عوض، شما فرآیند اکستروژن را با استفاده از یک مسیر هدایت خواهید کرد. سفارش طراحی رول آپ 

از یک نوار باریک برای قالب درآوردن و شکل دادن یک شیپور استفاده کنید: سفارش طراحی رول آپ 

  • در پانل C reate، روی اشکال و اشیا کلیک کنید. سفارش طراحی رول آپ 

شروع کنید، روی خط کلیک کنید. سفارش طراحی رول آپ 

  • در روش C reation rollout، Smooth را برای هر دو ن سفارش طراحی رول آپ وع اولیه نوع و D انتخاب کنید.
  • Alt + W را فشار دهید تا تمام چهار viewports را مشاهده کنید، و در نمای بالا یک خط گسترش از سفارش طراحی رول آپ سوکت horn بکشید. C بکشید، بکشید و دوباره کلیک کنید تا یک خط از چهار یا پنج راس ایجاد کنید. راست - روی ایجاد خط پایان کلیک کنید. سفارش طراحی رول آپ 
  • به نمای جبهه زوم کنید و خط را در امتداد محور Y آن ترجمه کنید تا زمانی که در سوکت horn متمرکز شود. اگر نیاز دارید آن را در امتداد محور X نیز حرکت دهید.
  • G - مدل انتخاب> panel rollout، و حالت انتخاب راس را تغییر دهید.
  • دیدگاه پرسپکتیو را بزرگ کنید و ریوس سطر را تا زمانی که شکل شاخی که می‌خواهید ایجاد کنید شکل دهند.
  • D - بررسی و تصحیح ویرایش‌های خط شما در دیگر viewports.
  • ک - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  • کلاه ایمنی را انتخاب کرده، سپس در صفحه مدل‌سازی روبان> Polygon، روی دکمه تعدیل‌کننده قبلی کلیک کنید.
  • فعال کردن حالت انتخاب Polygon، سپس روی Show End کلیک کنید تا آن را روشن کنید.
  • در پنل پایین افتادنی Polygons، Shift + روی Extrude On spline کلیک کنید.
  • در دیالوگ باکس Extrude Polygons، روی spline Pick کلیک کرده، و در the، روی the که قبلاً کشیده بودید کلیک کنید.
  • در دیالوگ باکس Extrude Polyg سفارش طراحی رول آپ ons در کنار دیالوگ باکس، روی تراز برای مواجه کردن Normal تنظیم شده‌است.

این به شما اجازه می‌دهد که the را دوباره باز کنید. سفارش طراحی رول آپ 

  • میزان Taper، تویست و ارزش‌های چرخش را تنظیم کنید تا چهره‌های سفارش طراحی رول آپ extruded مثل یک جفت شاخ به نظر برسند.




:: برچسب‌ها: سفارش طراحی رول آپ ,
:: بازدید از این مطلب : 82
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 14 آبان 1397 | نظرات ()
مطالب مرتبط با این پست
لیست
می توانید دیدگاه خود را بنویسید


نام
آدرس ایمیل
وب سایت/بلاگ
:) :( ;) :D
;)) :X :? :P
:* =(( :O };-
:B /:) =DD :S
-) :-(( :-| :-))
نظر خصوصی

 کد را وارد نمایید:

آپلود عکس دلخواه: